Estudio de software y videojuegos

Ingeniería y oficio para
software y videojuegos

ArenoLabs es un estudio técnico-creativo. Diseñamos, construimos y mantenemos productos digitales: desde herramientas y plataformas a medida hasta juegos completos, del primer prototipo al build de lanzamiento.

  • Godot · Unity · UnrealVideojuegos
  • Web · Mobile · DesktopProducto a medida
  • 3D · Automatización · IAPipelines

Servicios

Lo que construimos

Cuatro frentes de trabajo, un mismo equipo. Podés contratarnos para una pieza puntual o para el producto entero.

Desarrollo de videojuegos

Del prototipo jugable al build que se publica: gameplay, cámara y controles, herramientas de editor, optimización, integración con tiendas y soporte post-lanzamiento.

  • Godot
  • Unity
  • Unreal
  • Steam
  • Android / iOS

Software a medida

Aplicaciones web, APIs y sistemas internos. Arquitecturas simples de operar y de mantener, con foco en rendimiento, datos confiables y una interfaz que no estorbe.

  • TypeScript
  • React
  • Node
  • Python
  • PostgreSQL

Pipelines de contenido 3D

Automatizamos la parte tediosa del arte: conversión y optimización de assets, retargeting de animación, mallas low-poly, texturas PBR y procesos batch reproducibles.

  • Blender headless
  • Python
  • glTF / FBX
  • PBR

IA aplicada

Modelos dentro de un producto real, no una demo: asistentes con contexto propio, generación de contenido y agentes que automatizan trabajo interno, con evaluación, costos y límites claros.

  • LLMs
  • RAG
  • Agentes
  • Visión

Trabajo abierto

Código a la vista

Publicamos demos técnicas, herramientas y documentación en abierto. El código de nuestros juegos y el de nuestros clientes queda privado; lo que se puede mostrar, se muestra.

Ver todos los repositorios en GitHub

Proceso

Cómo trabajamos

Poco ceremonial, mucho entregable. Cada etapa termina en algo que se puede ver, probar y decidir.

  1. 01

    Descubrimiento

    Entendemos el objetivo, el público y las restricciones reales: plazo, presupuesto y qué tiene que estar sí o sí. Sale un alcance escrito y un presupuesto cerrado.

  2. 02

    Prototipo

    Lo más riesgoso primero. Una versión jugable o usable en semanas, para validar la idea antes de invertir en producción.

  3. 03

    Producción

    Iteraciones cortas con builds frecuentes. Ves el avance cuando querés, no en una entrega final sorpresa.

  4. 04

    Lanzamiento y soporte

    Deploy, tiendas, métricas y documentación. Te entregamos el código y las llaves: el proyecto es tuyo, con o sin nosotros.

Stack

Herramientas de todos los días

Elegimos la herramienta por el problema, no por moda. Este es el terreno donde nos movemos rápido.

Motores y 3D

  • Godot 4
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Blender
  • glTF / FBX

Producto

  • TypeScript
  • React / Next.js
  • Node.js
  • Python
  • C# · C++ · GDScript

Datos e infra

  • PostgreSQL
  • Redis
  • Docker
  • Linux · Nginx
  • CI/CD · GitHub Actions

IA

  • Claude · GPT · modelos abiertos
  • RAG y embeddings
  • Agentes y tool use
  • Difusión de imagen

El estudio

Chico, técnico y directo

ArenoLabs nació de años construyendo cosas difíciles: sistemas de juego, herramientas de arte, ingeniería inversa de formatos, automatización de pipelines. Esa cabeza técnica es la que aplicamos a cada proyecto, sea un juego o un sistema de gestión.

No somos una agencia con capas de intermediarios: hablás con quien escribe el código. Se nota en el tiempo de respuesta y en las decisiones que se toman.

  • De la idea al deployDiseño, desarrollo, infraestructura y lanzamiento en un solo equipo.
  • Código mantenibleRepositorios ordenados, documentados y sin dependencias mágicas.
  • Sin letra chicaAlcance y precio por escrito, avance visible y propiedad total del resultado.

Contacto

Contanos qué querés construir

Escribinos con dos líneas sobre la idea. Respondemos en menos de 48 horas hábiles, incluso si no es un proyecto para nosotros.

Se abre tu cliente de correo con el mensaje ya escrito. Este sitio no guarda ningún dato.